#include <mh/network/server_win32.hpp>

/*
 *	간단한 서버
 */
namespace Mh
{
	namespace Network
	{
		ServerWin32::ServerWin32()
		{}

		ServerWin32::~ServerWin32()
		{}

		bool ServerWin32::initialize( u32 address, u16 port )
		{
			SocketWin32 socket;
			if( 0 != socket.create( AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_UDP ) )
			{
				;		// 소켓 생성 실패
			}

			// 바인드
			//socket.bind();

			// 
			
			return true;
		}
	}	// namespace Network
}		// namespace Mh